Wait Trigger Node: Difference between revisions
Tayfunwiki (talk | contribs) (Created page with "thumb|Akış 90 saniye boyunca 'Kill Guardian' triggerlenmesini bekleyecek. <b>Description</b><div class="description" style="padding-left:35px;">Akışı Triggerlenene kadar bekletir.</div>") |
Tayfunwiki (talk | contribs) No edit summary |
||
Line 1: | Line 1: | ||
[[File:Wait Trigger.png|thumb|Akış 90 saniye boyunca 'Kill Guardian' triggerlenmesini bekleyecek.]] | [[File:Wait Trigger.png|thumb|Akış 90 saniye boyunca 'Kill Guardian' triggerlenmesini bekleyecek.]] | ||
<b>Description</b><div class="description" style="padding-left:35px;">Akışı Triggerlenene kadar bekletir.</div> | <b>Description</b><div class="description" style="padding-left:35px;">Akışı Triggerlenene kadar bekletir.</div><b>Inputs</b><div class="description" style="padding-left:35px;">Triggerin hangi hedeften beklendiğini belirler.</div> | ||
<b>Trigger With Code</b><syntaxhighlight lang="c#"> | |||
scheme.Trigger("Kill Guardian", true); | |||
</syntaxhighlight><blockquote>Scheme tarafından 'Kill Guardian' true olarak triggerlenir.</blockquote><syntaxhighlight lang="c#"> | |||
actor.Trigger("Kill Guardian", false); | |||
</syntaxhighlight><blockquote>Actor tarafından 'Kill Guardian' false olarak triggerlenir.</blockquote><b>Trigger With Trigger Node</b> | |||
[[Trigger Node]] |
Revision as of 17:06, 14 December 2023
Description
Akışı Triggerlenene kadar bekletir.
Inputs
Triggerin hangi hedeften beklendiğini belirler.
Trigger With Code
scheme.Trigger("Kill Guardian", true);
Scheme tarafından 'Kill Guardian' true olarak triggerlenir.
actor.Trigger("Kill Guardian", false);
Actor tarafından 'Kill Guardian' false olarak triggerlenir.
Trigger With Trigger Node